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ag娱乐APP音频交换混合矩阵设计与实现

2020-05-03 13:24
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  传统的音频矩阵通常基于模拟开关电路设计,设计复杂,实现难度较大,不适合构建中大规模交换矩阵。而且,大多数矩阵不具备音量调节及信号混合功能,需要配合调音台、信号混合器设备使用。

  本文提出一种基于FPGA ( Field ProgrammableGate Array)的音频交换混合矩阵的设计方案。该方案以交换技术原理为基础,采用数字音频信号采样及处理技术,构建交换混合矩阵,实现了16 ×16路音频信号的交换、混合;设计及实现难度小,且可根据系统需求裁减或增加系统交换容量、设置音频信号采样精度及采样速率;每路输入、输出信号的音量可以独立进行控制;还具有输入输出延时低、信道间隔离度高、ag娱乐APP音质好的特点。

  交换技术源于电话通信,其基本任务就是在大规模网络中实现各用户之间信息的端到端的有效传递。交换技术的原理就是通过设置好的路径,将源端的数据可控地发往目的端。

  基于2. 1所述交换技术原理,可构建交换系统的一般数学模型。将多输入输出的交换系统抽象为一个矩阵P,其输入和输出信号抽象为两个向量( x,y) ,交换系统实现的功能就是将输入向量通过矩阵的运算转换为输出向量:

  其中pij [0, 1 ],代表输入与输出的对应关系。n和m 分别代表输入和输出信号个数。当n = 1时,该系统为单输入系统;当n 1时,该系统为多输入系统。

  当m = 1时,该系统为单输出系统;当m 1时,该系统为多输出系统。

  对于一个音频交换混合系统, pij即代表了某路输入与某路输出的对应关系,以及音量信息。最终,单独的某路输出信号yj 可以表示为:

  本方案的核心技术,是将多路模拟音频输入信号转换为数字输入向量,并构建数字交换混合矩阵,通过对矩阵的运算得到数字输出向量, 并将输出向量转换为模拟音频输出信号,分配至各输出端口,最终实现音频交换混合矩阵。

  在此,设向量A、B 分别为输入和输出音量控制向量,矩阵Q 为控制矩阵,则交换矩阵P变换为:

  ai 和bj 由音量控制芯片来实现,数/模及模/数转换分别由专用芯片来实现,矩阵Q 和多路加法器由FPGA来实现。

  系统交换容量设定为16 ×16, 即n = 16, m =16。针对不同系统需求,可扩展或缩减交换容量。

  由系统信号流程图可知,系统总体的硬件模块由输入音量控制、数/模转换、交换混合矩阵、模/数转换、输出音量控制等组成。系统总体硬件模块框图如图2所示。

  输入音量控制芯片选用PGA4311,其增益调节范围为31. 5 dB~ - 95. 5 dB。使用SPI总线对其进行控制。

  输入模/数转换芯片选用PCM4204,该芯片采用IO接口控制工作模式和参数。具体设置方式见文献。

  输出数/模转换及音量控制芯片选用PCM1681,工作于从机方式,使用I2C接口对其进行控制。具体设置及使用方法见文献。

  通过对模/数及数/模转换芯片的设置,可以根据系统需求调整数字音频信号的采样精度及频率。

  本文所述方案实例的采样频率为97. 7 kHz,采样精度为24 bit,采用左对齐PCM编码方式传输,其传输时序图如图3所示。

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